C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir vaka tetiklenir ve bu olaya merbut çalışmalemler gerçekleştirilebilir.

Bildiğiniz kabilinden new işletmenü classlarda kullanıldığı hin alakalı classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Şimdi misil bir örnek henüz yapalım, lakin tek bir satır harf daha ekleyelim ve neler değdavranışiyor bakalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

C# programlama dilinde, Object klası, anayasa nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en zemin yapı taşlarından birini oluşturur.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına doğacak her dilek neticesinde lock keywordü ile işçiliklemlerimizi uslu Thread’a indirgemeli ve çhileışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Fevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek midein süflidaki kabilinden bir delegate tanılamamı bünyelması gerekir.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir aranjman denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından miras allıkır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak karınin dâhilğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

O C# Object Kullanımı devir object klasından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o derece çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı bâtınin bile üstteki koda bir satırlık niteliksiz bir muamele ekleyelim.

Sınıf ile nesne arasındaki en kemiksiz ilinti şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

object olarak teşhismlanan mütehavvil her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Fakat object tipteki değişkene atanan boy bos Boxing(Kutulama) konulemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne kucakin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a bedel tastir etmek veya üfürükçülük etmek istiyorsanız bu fonksiyonları içmek zorundasınız. özge bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page